Skip available courses

Available courses

A. DESKRIPSI MATA KULIAH

Mata kuliah Kecerdasan Buatan membahas tentang pengetahuan Sistem yang memiliki kecerdasan umumnya dianggap komputer. Kecerdasan diciptakan dan dimasukkan ke dalam suatu mesin (komputer) agar dapat melakukan pekerjaan seperti yang dapat dilakukan manusia. Beberapa macam bidang yang menggunakan kecerdasan buatan antara lain sistem pakar, permainan komputer (games), logika fuzzy, jaringan syaraf tiruan dan robotika.

B. STANDAR KOMPETENSI (TUJUAN INSTRUKSIONAL UMUM)

Setelah mendapatkan mata kuliah ini, mahasiswa diharapkan dapat memahami konsep dasar kecerdasan buatan meliputi searching, reasoning, planning dan learning dan aplikasi pada kasus logika fuzzy dan jaringan syarat tiruan pada kecerdasan buatan

C. STRATEGI PERKULIAHAN

Secara keseluruhan kuliah dibagi dalam empat kegiatan yaitu :

  1. Penyampaian materi
  2. Kuis : 2 kali selama satu semester
  3. Uji Kompetensi Praktikum yang diterapkan pada studi kasus
  4. Ujian tengah semester dan ujian akhir semester

D. KRITERIA PENILAIAN

  1. Dilakukan evaluasi terhadap kehadiran dan partisipasi aktif mahasiswa dalam mengikuti perkuliahan secara menyeluruh.
  2. Tidak diadakan kuis susulan bagi mahasiswa yang tidak hadir pada saat diadakan kuis.
  3. UTS dan UAS Teori dilaksanakan sesuai dengan ketentuan program D3 Politeknik Negeri Jember
  4. Proporsi nilai :

Nilai rata-rata kuis

:

10

%

Nilai UTS & UAS teori

:

30

%

Nilai Uji Kompetensi

:

60

%


Skip Calendar

Calendar